Prolog Ground Zeroes untuk The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes adalah pemain tunggal aksi-adventure stealth video game yang merupakan prolog mandiri untuk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dan game kedelapan dalam seri Metal Gear terkenal yang disutradarai, ditulis, dan dirancang oleh Hideo Kojima. Ditetapkan pada tahun 1975, beberapa bulan setelah peristiwa Metal Gear Solid: Peace Walker, ceritanya mengikuti protagonis Big Boss atau Snake saat ia menyusup sebuah situs kulit hitam Amerika di Kuba yang disebut Camp Omega untuk menyelamatkan sandera yang mungkin membahayakan faksinya sendiri. Ini adalah game pendek karena tujuan awalnya sebagai misi di The Phantom Pain, tapi masih cukup bagus untuk dipisahkan darinya dan bertindak sebagai demo teasernya.
Setiap Cerita Membutuhkan Prolog
Cerita ini hanyalah bagian kecil dibandingkan dengan sekuelnya, tetapi menawarkan detail yang cukup untuk menjamin pengalaman yang baik. Ular, juga dikenal sebagai Bos Besar di Militaire Sans Frontires (MSF) harus menyusup ke situs hitam Amerika di tanah Kuba yang disebut Camp Omega. Tujuan utama Snake adalah ekstraksi Paz Ortega Andrade, yang memiliki informasi mengenai keberadaan orang atau orang yang dikenal sebagai Cipher; dan Ricardo "Chico" Valenciano Libre, mantan tentara anak. Misi ini mendahului penghancuran MSF dan menyiapkan panggung besar untuk The Phantom Pain.
Tampilan Baru
Karena perannya dalam The Phantom Produksi keseluruhan Pain, Ground Zeroes menampilkan berbagai mekanisme gameplay baru seperti metode menyelinap dan traversal baru untuk menyoroti dunia game baru ini untuk MGS permainan. Pertama, game ini sekarang menggunakan mesin game next-gen baru yang dengan lancar menangkap animasi pertempuran dan tekstur yang halus, menampilkan grafik definisi tinggi yang merevolusi pengalaman Metal Gear Solid. HUD dalam game sekarang murni untuk ini, tidak lagi menghalangi pandangan berharga Anda dari dunia yang indah ini dan aksi mencekam.
Kebebasan itu Hebat
Kedua, game ini adalah judul MGS pertama yang menawarkan gameplay dunia terbuka. Anda memiliki kebebasan total untuk bermain—bagaimana misi dilakukan sepenuhnya terserah Anda. Anda bahkan dapat memilih kapan peristiwa cerita akan berlangsung dengan memilih misi dalam urutan apa pun. Dengan permainan dunia terbuka, muncullah kumpulan opsi yang lebih besar dalam hal menangani misi. Anda mendapatkan gameplay Metal Gear klasik tetapi tanpa batasan atau batasan—entah dengan cara sembunyi-sembunyi taktis atau masuk dengan senjata yang menyala-nyala. Pilihan ini akan mempengaruhi bagaimana cerita akan berlanjut.
Singkat tapi Manis
Untuk melengkapinya, Ground Zeroes sebagai mandiri game menawarkan mode cerita pusat dan misi Operasi Samping dari berbagai jenis. Dari aksi taktis hingga serangan udara, tidak ada kekurangan hiburan yang menarik meskipun durasinya pendek dibandingkan dengan judul MGS lainnya. Namun, karena sangat singkat, sangat disarankan agar Anda mengambil Metal Gear Solid: The Definitive Experience sekaligus, karena menggabungkan Ground Zeroes dan The Phantom Pain satu sama lain bersama dengan konten tambahan.
Tidak Dapat Dilewatkan
Secara keseluruhan, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes adalah prekuel yang tidak boleh dilewatkan oleh penggemar MGS. Sementara panjang permainannya meninggalkan banyak hal yang diinginkan, mekanik, akting suara, cerita, dan grafisnya sangat dipuji dan tidak ada yang perlu dicemooh. Game ini bahkan memiliki metode alternatif bermain, seperti aplikasi pendamping untuk iOS dan Android yang membantu pemain mengakses peta dalam game. Untuk sesuatu yang sangat kecil, itu pasti akan menjadi pukulan bagi waralaba.
Ulasan pengguna tentang Metal Gear Solid 5
Apakah Anda mencoba Metal Gear Solid 5? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!